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盈通剑龙G6600-D2 256M DDR2标准板详细参数
切换到传统表格版| 显卡核心 | |
| 芯片厂商 |
nVIDIA
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|---|---|
| 显卡芯片 |
GeForce 6600
纠错
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| 制造工艺 |
0.11 微米
纠错
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| 显卡频率 | |
| 核心频率 |
350MHzMHz
纠错
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| 显存频率 |
700MHzMHz
纠错
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| 显存规格 | |
| 显存类型 |
DDRII
纠错
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| 显存容量 |
256MB
纠错
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| 显存位宽 |
128bit
纠错
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| 显存速度 |
2.8
纠错
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| 显存颗粒 |
M-BGA封装
纠错
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| 最高分辨率 |
最大解析度达2048x1536 全彩
纠错
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| 显卡接口 | |
| 总线接口 |
PCI-E 16X
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| 物理特性 | |
| 3D API |
Microsoft DirectX 9.0C/OpenGL 1.5
纠错
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| 3D特性 |
CineFX 3 引擎
加强整合了可程序顶点遮影器 (Vertex Shader)、更快的像素遮影器 (Pixel Shader) 与 3D 贴图。CineFX 引擎可让开发者自由设计近乎无限的自订复杂特效而不再受硬件所限,在游戏中也能即时创造出超乎想象的电影效果。 可程序化的顶点遮影器 (Vertex Shader 3.0) 隶属于 CineFX 引擎的一部份,第叁代顶点遮影器 (Vertex Shader) 支持无限长度的编程,可以更仔细,更有弹性地处理复杂的人物与环境。大量的场景也能具有更丰富的细节了。 可程序化的像素遮影器 (Pixel Shader 3.0) 隶属于 CineFX 引擎的一部份,第叁代像素遮影器 (Pixel Shader) 新增支持Multiple Render Targets (MRTs),令贴图更有效率;无限长度的编程亦为游戏开发者提供了可程序化的贴图功能,更灵活地改变光与表面效果,以接近真实的材质与表面。 Intellisample 3.0技术 第叁代 Intellisample技术,大幅改良增进全屏幕反锯齿的效能,增加更多的高级纹理、色彩及Z轴压缩算法,使得影像绘图的品质也提升到另一个更高质感的层次。 UltraShadow II 技术 新一代的UltraShadow技术将实现更逼真的阴影效果,创造出真实的场景而不损影像格数,且能支持包括像Cg及HLSL在内的高阶编程语言,将能提供即时、影院级的绘图效果、以及各种复杂的3D视觉特效。在玩DOOM3一类需要进行大量阴影运算的游戏时速度更流畅。 纠错 |
| 渲染管线 |
8条渲染流水线,3个顶点引擎数
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| 显卡核心 | |
|---|---|
| 显卡频率 | |
| 显存规格 | |
| 显卡接口 |
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| 物理特性 |
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| 加入对比栏 + 复制表格|复制图文混排表格 |
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盈通剑龙G6600-D2 256M DDR2标准板论坛
(34 帖)盈通剑龙G6600-D2 256M DDR2标准板论坛区 回复/点击
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- 千万别买盈通 剑龙G6600-D2 256M DDR2标准板的黑色底版 6/628
- 昨天刚买了一块,这价格是盈通官方网站放出的价格 的确 3/1643
- 妈 的,6600都淘汰了 0/95
- 刚买了这款,买成700多,真有这么差吗?我是用来作室内 2/217
- 是什么东东啊 0/67
- 是什么东东啊 0/44
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- 性能还可以,质量不太好 1/165
- 支持,枪手都TMD滚 0/93
- 影驰的6600 256MB DDR2 高清版,做工和用料都不错,价 3/298
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- 我在济南科技市场买了这个显卡,也是看网上评价很高以为 0/369
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- 好好好差呀 0/77
- 请问一下我要配一台4500左右的机器,玩3D游戏(魔兽世 2/225
- 怎么都没有评论刻录机的 0/55
- 好东西 可是7系列的都出来了 这价个是不是该再降点啊 0/65
- 请问位高手~~小弟想配个机子~~机箱在5000元左右~~~~主 0/73
- 参考价格:停产 [北京]
- 芯片厂商:nVIDIA
- 显卡芯片:GeForce 6600
- 显存容量:256MB DDRII
